英语作文求职信电子游戏对于军人的生活意味着什么?-游戏时光VGtime

2019-02-17 admin 全部文章 20
电子游戏对于军人的生活意味着什么?-游戏时光VGtime银城空吾
何谓军队?我想你一定有自己的想象。这份想象有可能来自电视剧《陆军野战医院》,来自汤姆克兰西的作品,或是来自电影《拆弹部队》。
但是,当我们化整为零,将注意力聚焦于军队中的个体时,他们,又是谁?除去在基地巡逻,进行军事演练,在战场上厮杀之外,闲暇之余的他们,又是怎样的?
终于,我们有机会一探究竟。
近日,动视与美国劳军组织合作,共同举办了一次联合巡视。他们深入世界各地的军事基地,对《使命召唤:二战》的新 DLC 进行宣传,并为各站的士兵们举办竞标赛。我有幸搭上了这趟便车,采访了数不清的士兵们。采访的问题不一而足 —— 从应付基地无聊生活的策略,到处理伤口的办法,再到他们更喜欢玩《绝地求生》还是《堡垒之夜》。
对于这些在军队中服役的人们来说,游戏是怎么成为他们生活中不可或缺的一部分的呢?下面的内容,都将由他们亲口讲述。
本文来自Gameinformer,原文标题《Coping With War:Where Video Games And The Lives Of Soldiers Intersect》,作者:Javy Gwaltney,翻译:paressysa
家的感觉
拉姆斯坦是一个美国军事基地,此设施于1952年由数个欧洲国家共同建立,旨在展示各国间的国际关系力量,以应对二战结束后的种种国际问题。其主要任务包括训练和维持拆弹部队和 K-9 部队。此外,基地里还有设施帮助在这儿服役的人们找到家的感觉。
一排排淡黄色的复式建筑群,组成了拉姆斯坦基地的居民社区。社区的娱乐中心甚至提供味道正宗的烧烤和薄皮Pizza。在拉姆斯坦中漫步,你很难发现自己其实身处德国。当然,路上时不时出现的德语标牌,和由于找不到正确英文单词而被迫说出母语的本地居民,都不断地将你拉回现实。
基地的旅店楼里有一个购物中心(KMCC 购物中心),其中包含一个大型百货超市和一条美食街。这儿有很多美国连锁品牌餐厅,包括塔可贝尔,星巴克和尊尼火箭餐厅。
不过,这儿的服务还是会有一些让你不满意的地方,比如电影选在军队训练的时候放映,比如伫立于唐恩都乐甜甜圈旁的 Bier Halle(德国餐厅)在这个美国主题园区中显得不合时宜。但是,对于这群早已离家数月的士兵们来说,这已经足够令他们感到满足了。
有时候,这些商店并不足以抚慰士兵们的思乡之情,于是他们就开始找一些其他令他们兴奋的活动。在这一次的行程中,当经过每一个士兵时,我们都能看到他们脸上按捺不住的喜悦。
原因很简单 —— 他们终于能玩到新的《使命召唤》了。
拉姆斯坦基地中的KMCC大厦
久违的喧闹
在基地居民区的大会堂里,三位来自动视制作团队的成员们迅速地安装起了24台 PS4,在这儿,一场友好的迷你寒冰虎,不下赌注的《使命召唤》锦标赛正要开始。会堂的建筑风格古雅而又迷人,让你忍不住想在这儿跳起一支返校节舞蹈。会堂并不大,英语作文求职信容纳所有的士兵已然显得勉强,更别说还有前来参观的家属。
比赛还没开始,熙熙攘攘的士兵就已经迫不及待地围着三位制作成员,问有关于游戏开发和接下来将要发售的《使命召唤 黑色行动4》的问题。对此,大锤组的成员们显然已经颇具经验。他们并没有透露任何有关新游戏的线索,但还是一边开着玩笑,一边感谢士兵们的盛情。
比赛终于开始,人们高涨的热情显示出了这个游戏对他们的重要性,这可不仅仅是一种随便消磨时间的方式。对于他们来说, 游戏,已然成为了一种生活方式。
“几乎所有在这儿服役的人本身就是玩家,军营里有好多游戏迷。”拆弹专家杰弗里边笑边说。他还告诉我,在拆弹部队里人们玩的最多的游戏时《任天堂明星大乱斗》。在没有任务的时候,人们通过举办乱斗比赛来放松自己。
芬克是一名高级电气工程师,他觉得游戏在基地里已经变成了一种社交活动。“游戏是一种很好的增进默契的方式。”他还说,通过游戏,他得以与其他部门的前同事保持联系。

贝克中士觉得,在基地中psph游戏,游戏还扮演着家庭活动的角色。他和自己的儿子欧文把所有的《使命召唤》战役模式都玩通了。“一家人一起玩游戏太有意思了野蛮金刚。”他说道。随着锦标赛愈演愈烈, 会堂慢慢变成了一个人声鼎沸的竞技场。 士兵们开始说垃圾话,但他们从不骂人金恩荣。每当赢得一场比赛,他们都欢呼雀跃。
决赛开始,比赛双方都对着自己的耳机大喊地图上的位置,并在游戏中抱成一团以抵御对方的攻势。围观的士兵们一边给他们加油鼓劲,一边针对队友的失误插科打诨。
决赛终于结束,整个会场爆发出了震耳欲聋的呼喊和咆哮。胜者站起来挥舞着拳头,大声吼叫着贾孝忠,就像自己是在电视直播里一样开心。
明天,这些人就要回到自己的岗位上,履行自己的职责。但是这一刻,他们都是冠军。
我们也赶上了下一班飞机,继续着我们的旅途。
沙漠里的故事
身处科威特沙漠中的基地,我们看不到什么购物中心。尽管如此,“主机战争”的硝烟还是在比林基地和艾瑞坎基地中弥漫。
作为中东地区的前哨支援站点,两个基地均承担着调解当地各支武装部队的职责。与地处德国所谓“荒郊野岭”的拉姆斯坦基地相比,这两个基地更显偏僻 —— 零星的几个商铺散落在基地的各个角落(当然包括无处不在的星巴克)。
令人欣慰的是,基地里竟然还可以见到干净的移动厕所。但是除此之外,目光可及之处,尽是黄沙。在基地里,数不清的士兵尽其所能来逃避无聊的生活。
沙漠一隅
于是美国劳军组织介入,他们的职责是“让服役人员们能够维系其与家人,故乡和国家的关系。”组织中的公关经理克里斯这么跟我们说道。“在服务中心里,我们给他们提供他们想要的东西。他们可以看电视,玩游戏和看书,以暂时扫掉心头的阴霾。”对于在中东服役的很多士兵们来说,服务中心是他们心底的堡垒,让他们能够感受到一丝珍贵的喜悦。
两个基地里都有图书馆,其中一个是给成年人用的,你可以在里面找到平装书,烹饪指南和各类小说。另有一个儿童图书馆,在这儿,士兵们可以通过视频聊天给他们的孩子读故事。图书馆旁边的电影院里存储着许多电影资源,供士兵们观看。
当然,在服务中心里必不可少的是一整块的游戏区域。区域的前台展示了一系列的 PS4 游戏,从《血源诅咒》到《GTA 5》,再到《麦登橄榄球》,不一而足。在这趟旅程中,动视向途经的所有服务中心捐赠了总价值超过十万美元的《使命召唤》游戏。
在服务中心的所有区域里,游戏区域毫无疑问是最热门的选择。在灼热的烈日和极度思乡之情的夹攻下,游戏成了大量士兵们短暂逃离现实的首选。原因也不难理解 —— 大部分这一代的士兵们都与游戏共同成长。
“我从四岁就开始玩游戏啦。”马丁中士激动地对我说道。当讨论起对于《塞尔达传说》的喜爱和自己如何与妻儿一同游玩《怪物猎人 世界》的时候,马丁洋溢出的热情让周围的人也能感同身受。
当然,独自游玩的时候,马丁也能沉浸其中,游戏已经成为了他生活的基石。“游戏帮助我短暂地忘掉现实。比如在这儿,每天除了日常执勤之外就是玩游戏。游戏允许我进入一个全新的世界,成为全新的角色,塑造全新的生活。”
热爱游戏并将其作为逃离生活的调剂,马丁并非基地里的独例。在我们参观科威特基地时,游戏无处不在。一个士兵骄傲地向我们讲述了,自己是如何在服役前努力地存下了1000美元,就为了买一个外星人笔记本。关于 PlayStation 和 Xbox 谁更好的问题,在两个军营里也早就是老生常谈了。无数的士兵向我讲述了他们和游戏的故事。从记事伊始,游戏就成为了他们生活的一部分,并在军营里跃升成抵御压力和孤独的良药。
受采访的士兵中最受欢迎的5款游戏
机修工威廉是一名老玩家了,她从初代 PlayStation 就开始玩游戏,并逐渐发现这种互动方式是“解压的法宝”。闲暇之余,她或是在《使命召唤》的枪林弹雨中与敌人厮杀,又或是在《刺客信条》的历史场景中闲庭漫步帝京如画。
一些士兵们甚至开始了自己的直播生涯, 比如工程营的沃伦,就在 Twitch 上直播诸如《幽灵行动 狂野大陆》之类的射击游戏。“我很喜欢这种感觉,一些观众观看你游戏,与你互动并支持你。我觉得游戏是一种治疗手段,它帮助我逃离现实。当我点开《幽灵行动》或是《使命召唤》的时候,我就成为了里面的角色,外界的所有事情都被踢出脑袋铁面歌女。”
在三个基地中的所见所闻都表明一个现象 —— 游戏,这种曾经被边缘化的极客亚文化,正慢慢变成主流。这种变化不仅体现在军事设施的日常生活中,也从文化层面慢慢浸透。
在一次比赛的过程中阎毅 ,我们见到一位士兵大喊“瓦坎达万岁!”在另一个基地里,我看到一群士兵站在人群的外围,一边关注着比赛的喧闹,一边准备开始玩一款奇幻题材的桌游。贝林基地的服务中心甚至每月举办动画之夜。随着时代思潮日渐壮大的游戏和极客文化,给这些正在服役的士兵们提供了心灵的庇护和恩泽。

正在服务中心游玩《使命召唤》的军人们
离开军队
旅程结束后,我回到了美国。在这儿,我找到了几位经验丰富的老兵,他们曾服役于不同的战争和行动。我跟他们讨论了,归乡对他们来说意味着什么,以及,游戏是怎么帮助他们适应环境的。
正如所有人所知,退役的过渡期并不好过。而对于那些高中毕业后直接进入军队,或是没有任何专业经历的人来说,这段时期更显艰难。军队中充满了细心建立起的革命情谊气氛,而社会却是如此自由而混沌。这样的鲜明对比让正在适应新环境的退役军人们更容易受到创伤。
“虽然看起来很吓人姚思羽,但军队的工作可能是世界上最简单的工作了。”军队电子游戏慈善组织 Stack Up 的助理主任华登这么说道。“你要去哪儿,你要什么时候去,你得穿什么,都有人告诉你,你只要照着做就行了笠井亚由美。军队的建构已经很完善了,每个人都有自己固定的位置,有自己的职责。所以当你退役时,你会突然发现每个人都为自己的利益争先恐后,没有人再有这种集体责任感。这是非常难以接受的。”
据华登所说,关于退役老兵融入社会的研究并不多见,仅存的研究也并没有真正聚焦于现代退役军人。“比起其他人群,退役军人自杀案例要多得多。绝大多数问题来自于社会对于士兵的误解。你不能展示出自己脆弱的一面,也不能说退役是因为军队用不上你了。对于他们来说,意识到自己其实需要帮助,就是对自己最大的帮助了。”
据美国退役军人事务部统计,如今美国有超过2000万的退役军人,其中400万身上有残疾。而且根据劳动局的说法,将近40万的退役军人没有工作于志凌。还好,一些慈善机构,如上文提到的 Stack Up 和《使命召唤》捐赠会(暴雪的军队慈善机构),都正在积极地尝试借助游戏的力量让军人们快速适应退役生活。
军人合影感谢Stack Up组织
《使命召唤》捐赠会的执行总监丹向我们透露到,捐赠会的首要目标是寻找联系其他慈善组织,在向退役军人们捐款的同时高效地帮助他们找到工作。“我们想用分析技术去寻找美国最好的非营利组织,一旦成功,我们就能帮助更多的退役军人。”他说道,“从创立之初至今,我们已经向退役军人们捐赠了大约3000万美元的补助金,同时帮助超过43000名军人找到了高质量的工作。”
然而,除去现实层面的慈善救助外,游戏也从社交和情绪方面助力。作为联系社会与军队的共同语言,游戏帮助退役军人们更好地融入社会贾雨岚。华登称电子游戏为社会与军队间的“罗塞塔石碑”。
布莱斯在军队中服役超过13年,对他来说,团队合作游戏能够将他们的思绪拉回战场上的时光。“我喜欢那些需要合作完成的事情。”他说道,“在军队中与人合作的日子让我感到怀念。当我跟朋友们提到这点时,他们也很赞同,说着‘我很喜欢与人交流和组队巨能特钢吧,我也喜欢有类似要素的游戏。’他们指的大概是类似《命运》的突袭副本,或是在《守望先锋》或《堡垒之夜》中组队。”
电子游戏同样帮助那些伤残老兵们,让他们更好地应对残疾对生活带来的各方面影响。前拆弹专家玛丽,曾为了保护自己的队友们,在一次行动中抱住了一颗炸弹宇宙少主。为此,她失去了自己的双臂。乐观的玛丽用玩游戏来度过那段黑暗的时间。“失去双臂后,我在医院醒来。当时觉得无聊,就叫护士帮我把PSP从包里拿出来,所有人都不知所措地看着我。”她说。“然后我突然意识到,我已经没手玩游戏了。当时有一年到一年半,我真的很抑郁,因为游戏曾是我的生活方式,是我应对困境的安慰。”
还好,玛丽学会了用脚玩游戏。目前,她效力于一家叫做 DrinkinBrosGaming 的慈善机构,帮助筹集善款。谈话最后美绝兽寰,她再次提及游戏对她每日生活的重要性,她说:“游戏帮我卸下包袱,帮我重新振作。”
对于大量曾经或正在服役的人来说,电子游戏并不仅仅是消遣。游戏给予他们虚拟的庇所,拉近了他们与多年前好友或家人的关系。游戏就像是他们情感的锚点,让每天的单调变得不再那么难以忍受。
对于军队中人们来说,山岸秀匡游戏给他们情感带来的影响是不可磨灭的,这同时也是一种信号 —— 游戏,作为一种正在慢慢壮大的互动媒介钱枫勃起,正在或多或少地影响全世界各地的人们和文化。
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